gui5:handbuch:kapitel_3:3_arbeiten_mit_projectile_-_basisfunktionalitaeten
3 Arbeiten mit Projectile - Basisfunktionalitäten
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der allgemeinen Bedienung und den Basisfunktionalitäten von Projectile anhand praktischer Beispiele.
- Benutzeroberfläche, Anmelden, Passwort ändern, Abmelden
- Anlegen, Bearbeiten und Löschen von Dateien
- Datensatz in die Dockbar übernehmen
- Suchen und Finden von Daten
- Hauptmenü, Trefferliste und Arbeitsbereich
- Kontakte, Kontakte unterteilen
- Ansprechpartner und Aktionen anlegen
- Verkaufstrichter verwalten
- Tätigkeiten
- Mitarbeiter. Mitarbeitervertrag und Zeitbuchungen
- Organisationseinheiten (Units)
- Externe und abstrakte Mitarbeiter
- Projektanlage aus Verkaufstrichter und Projektantrag
- Manuelle Projektanlage und- definition
- Projektstrukturierung, Ablauf- und Terminplanung, Ressourcenplanung
5. Kalkulation, Angebote, Aufträge und Projektfreigabe:
- Kalkulation und Angebotsverwaltung
- Auftragsverwaltung
- Projektfreigabe
- Projektschablonen
- Projektbaukasten
- Import von Projektdaten
7. Zeiterfassung, Bewertungen:
- Zeiterfassung (TimeTracker)
- Abwesenheiten beantragen und erfassen
- Bewertung der Arbeitspakete, Freie Arbeitspakete, Periodenabschluss
- Fakturierbare Aufwände, Restaufwand und Fertigstellungsgrad,
- Risiken, Statusbericht und Änderungsantrag
8. Kostenerfassung, Abrechnung und Projektabschluss:
- Bestellung und Eingangsrechnungen
- Reisen, Fahrten, Belege, Artikelverkauf
- Vertrag und Ausgangsrechnungen
- Projektabschluss
- Einfache Standardauswertungen
- Universelle Standardauswertungen
10. Reportgenerator:
- Reportgenerator
- Abfragemanager
- Aufbau und Syntax der Abfragen
- Aufbau des Abfrage-Managers
- Abfragen anlegen
- Rechte setzen
- Kombination von Abfragen
- Reportdesigner
- Tabellarische Reports
- Rechte setzen
- Periodische Reports, Kennzahlen
- Dashboard-Builder
- Reports mit einer Excel-Vorlage
- Abfragen im Hintergrund ausführen
11. Portale:
- Portale
- Portale anlegen (Abfrage)
- Portale anlegen (Auswertung)
- Portale anlegen (Funktionalität)
- Vorlagen verwalten
12. Kanban:
- Tickets (Änderungsanträge)
- Tickets bearbeiten
- Ticketübersichten
- Kanban-Boards
- Konfiguration der Kanban-Boards
- Arbeiten mit den Kanban-Boards
- Projekt-Kanbans
- Artikel und Warengruppe
- Stücklisten
- Artikel und Stücklisten im Budget
- Bestellung von Artikeln/Stücklisten
- Lagerverwaltung
- Erfassung von Stückzahlen, Abrechnung
gui5/handbuch/kapitel_3/3_arbeiten_mit_projectile_-_basisfunktionalitaeten.txt · Last modified: by 127.0.0.1
